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/ PC-SIG: World of Games / PC-SIG World of Games (CDRM1080710) (1993).iso / 2673 / INTRO.EGL < prev    next >
Text File  |  1991-06-21  |  14KB  |  368 lines

  1. TUNE = off
  2. CODE = EMKL
  3. REPLACE '"',' '
  4. if @ hits '>' score + 1
  5. score = 1
  6. #########"Esprit de E Games Language"##############
  7. #### plus "The Rise & Fall of the Human Race"######
  8. ###################################################
  9. "
  10. "INTRODUCTION
  11. "        Congratulations on your purchase  of this
  12. "product.  This product  includes  two quite large 
  13. "games, the Games Collection,  comprising over  20
  14. "completely different games and 'The Rise and Fall
  15. "of the  Human Race'  (RISE)  an  arcade / graphic
  16. "adventure of  25 levels.  These were both written
  17. "in an arcade-game language called  'EGL'  (Esprit
  18. "de E Games Language) which comes included in this
  19. "product.   If you want  to create  your own games 
  20. "with EGL,  you will have to pay only  $39  to get 
  21. "the  manual  and  the  password   (this  includes 
  22. "registration).  There  is more  info on  creating 
  23. "your own games on the 7th screen, and information
  24. "about registering on the next screen.
  25. "
  26. "To go to the next                To return to the
  27. "screen, press the                main menu, press
  28. "RIGHT arrow key:"    @>         "<F10>."
  29.  
  30. CODE = ENFI
  31. "THE SHAREWARE CONCEPT:                           "
  32. "        This is a  ShareWare product.  This means
  33. "anyone is free  to make  and  distribute  as many 
  34. "copies of  this  program  as they  like,  without 
  35. "paying  me  (as the  programmer / developer)  any 
  36. "money.  However,  the users  of this  program are
  37. "required to 'register' if they use it a lot. This
  38. "means that  if you try out this program,  and you
  39. "like it, you should then pay for your copy.  (You
  40. "are  reminded of this  3  times during the  Games 
  41. "Collection and RISE).  On the other hand,  if you
  42. "don't like it, don't use it and don't register.
  43. "        ShareWare is  potentially a vastly better
  44. "method of  software distribution  than the normal
  45. "commercial methods.
  46. "        You are free to give your friends  copies
  47. "of this program, in fact if you do, you are doing
  48. "me a favor.
  49. "       Press the RIGHT arrow (or <F10>):"    @>
  50. XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
  51. "P.S. Playing instructions will come in a moment.
  52.  
  53. CODE = IBFO
  54. "INCENTIVES TO REGISTER:"         @@@@    $00     "
  55. "       You have several incentives to register:
  56. "(a) You may  find  some levels  quite  difficult,
  57. "    especially  further on.  Rather than get very
  58. "    frustrated because you can't do them, you can
  59. "    register  and  ask  for the  'Cheat Booklet'.
  60. "    This tells you how to do  each level,  and if
  61. "    this still doesn't help you,  it has a sealed
  62. "    list of passwords  and  tells you how to skip
  63. "    each  level.  Note:  You  don't  receive this
  64. "    unless  you   explicitly  request  it.    All
  65. "    registered users are entitled to it for free.
  66. "(b) The  extremely low registration fees are  the
  67. "    only return  I receive for months of work and
  68. "    my only reason for producing more products or
  69. "    enhancing this one.
  70. "(c) You can  create  your own games  if you like,
  71. "    for fun, for prototyping your own games,  for
  72. "    education, for gifts,  for puzzles and so on.
  73. "    To do  this,  pay  $US 39 instead  and I will
  74. "    send you the EGL manual and master  password.
  75. "    More information in screen 15.    "XXXX @> XX
  76. "(d) You  can get  $US150  if you  create your own
  77. "    games and win the competition. Details later.
  78.  
  79. CODE = FIAH
  80. "REGISTRATION DETAILS:"            @@@@   $00      "
  81. "     Repeating the instructions on the Main Menu:
  82. "
  83. "You must send the equivalent of $US25 as  a cheque
  84. "or money order in any of the following currencies:
  85. "$US,£UK,$Can, $NZ, Fmk (or $AUS25 for Australians)
  86. "to the address:            Tim Cooper
  87. "                        31 Epping Ave
  88. "                      EASTWOOD - 2122
  89. "                            AUSTRALIA
  90. "
  91. "        The $25 will cover the costs of producing"
  92. "this product and also go towards version 2.  This
  93. "is an extremely reasonable price.  If you want to
  94. "create your games,  the price goes up to $39, (or
  95. "$AUS39 for Australians)  and you will receive the
  96. "EGL  programming  manual and  the  password  that
  97. "allows you to run your creations.
  98. "       If you have  any queries,  write to  me at
  99. "that address, but if you want a reply,  enclose a
  100. "self-addressed  envelope  with  2  'International
  101. "Return Mail vouchers'  which  you can get  at any
  102. "post office in the civilised world.
  103. "       Press the right arrow:"  @>
  104.  
  105. CODE = HNFD
  106. PASSWORD = jTH8MC
  107. IF START FINISH
  108. "PLAYING THE GAMES"           @@@@  $00           "
  109. "
  110. "       If you think you can try to figure out for
  111. "yourself how to play,  by all means go ahead.  To
  112. "do this, press <F10>.
  113. "
  114. "        To move  the  little  man  on  the screen
  115. "which represents you,   use the cursor keys  (the 
  116. "arrow keys).  In each level you have a  different
  117. "objective,  for example  you  may be  required to 
  118. "catch a star"≤*≤±" or defuse  some bombs"≤0≤±" or
  119. "collect all the dots"≤.≤±"In general, you have to
  120. "collect all the dots,  defuse all the bombs (just
  121. "by moving into them), and get all the cherries "\ 
  122. "and diamonds"/"that are  on the screen.  Then you 
  123. "will either go automatically onto the next screen
  124. "or flashing  yellow arrows  will  suddenly appear
  125. "which you must reach. You must also avoid capture
  126. "by the enemies  which constantly  chase you,  and 
  127. "avoid the poison bottles"º≥"If you see the digits
  128. "from  1  upward scattered around the screen,  you 
  129. "must visit them all IN ORDER.  The  "$± £± and  ¥
  130. "symbols  just  increase  your score  and it's not 
  131. "compulsory to get them."        @>
  132.  
  133. CODE = COLC
  134. "        Some levels  have 'gravity',  some don't."
  135. "If there is gravity, you and all the enemies will
  136. "always fall to the ground.  You can usually jump, 
  137. "using the  space bar,   and you will usually have 
  138. "ladders and ropes which you can climb up.
  139. "
  140. "        In  other  levels,  you will  be able  to"
  141. "shoot things. To shoot, you usually need to press
  142. "the SPACE-BAR or use SHIFT- and the arrow keys to
  143. "shoot in a particular direction.
  144. "        Some levels are  more like  puzzles  than
  145. "arcade games, and require a little thought to get
  146. "through them.  (But don't worry,  they start  off 
  147. "easy.)
  148. "        In most  levels,  it will be clear enough
  149. "(if  not  at  first,     then  after   a  bit  of 
  150. "experimentation)  what you  have to do.  You will
  151. "be   told    for   each  level   any   particular 
  152. "instructions  you  need.   The next  level  has a
  153. "sample game."                                  @>
  154.  
  155. CODE = CLMK
  156. "Try it out on this simple game:     "  X//     >
  157. "Defuse the bomb, grab the diamonds, "  XX   @  \
  158. "eat the cherries and get the dots:  "  X0.......
  159.  
  160. CODE = AEGN
  161. "SPECIAL KEYS                                     "
  162. "       There are a few keys with special meaning:
  163. "
  164. "ESC:    This pauses & can also return you to the
  165.          main menu.
  166. "SCROLL-LOCK: This turns the sound on and off.
  167. "PAUSE: This pauses the game.
  168. "'>' and '<': These speed the game up or slow it 
  169. "        down.
  170. "<F7>:   This changes the colours you see.
  171. "<F8>:   This kills your man. Use it if you get
  172. "        stuck somewhere with no other way to kill
  173. "        yourself.
  174. "<F9>:   This starts the whole game from the very 
  175. "        beginning.
  176. "<F10>:  This returns you directly to the main 
  177. "        menu.                "@>
  178. "
  179. "  Q   : These are alternative keys to the arrow
  180. "[   ]   keys. With these, you can play with two
  181. "  A     hands.
  182.  
  183. CODE = IDJJ
  184. "PASSWORDS"        @@@@   $00                "
  185. "        There quite a few levels in 'RISE'.  Once
  186. "you have mastered the first few you don't want to
  187. "have to  play them  every time  in order to reach 
  188. "the  harder levels.  For  this reason  there is a
  189. "password system:
  190. "        Once  you  have  mastered  the  first few 
  191. "levels,  you will be given a password.  From then 
  192. "onwards,  you can use  this password  to skip the 
  193. "first few levels,  and likewise you will be given
  194. "many passwords  at different stages  of the game.
  195. "To use a password,  hit  <F5>  from the Main Menu
  196. "and type it in.
  197. "        The way  this system  works  is that once
  198. "you are told a new password,  you can't use it to
  199. "go straight  to that  level  in  a new game.  The 
  200. "password will usually take you to a point several
  201. "levels  before.  This  is  so  that  you  need to 
  202. "actually master each level to progress, and can't
  203. "just get through one hard level by a fluke.
  204. "        If you like, you can type in the password
  205. "from DOS by putting it in brackets after the word
  206. "'EGL'--e.g.:       A:>EGL (pass)
  207. "        The  password system  is very simple once
  208. "you use it."                 @>
  209.  
  210. CODE = BOPJ
  211. password = j@V8CC
  212. "THE 'DRAW' PROGRAM:                              "
  213. "        This package comes with another  program,
  214. "'DRAW.EXE',   which allows you  to redraw all the
  215. "characters you see. The shapes of all the objects
  216. "in the games are defined in the FONT files: 
  217. "   FONT.VGA,  FONT.EGA,  FONT.CGA,  FONT.HGA (for 
  218. "   hercules) and FONT.NGA ('No Graphics Adapter',
  219. "   for text modes);  
  220. "one  file for  each type  of  graphics card.  You
  221. "should know what type  of  card you have,  but if
  222. "not,  just experiment.  DRAW  also allows you  to
  223. "change the palette (the choice of colours used).
  224. "       To use DRAW, type from DOS:
  225. "
  226. "A:>DRAW VGA  -or-  DRAW EGA   -or-  DRAW CGA   
  227. "             -or-  DRAW HGA   -or-  DRAW.NGA
  228. "
  229. "             -or-  DRAW ?   for instructions. The
  230. "program is quite straightforward, and if you just
  231. "follow   the   instructions   you  will  have  no
  232. "difficulties."            @>
  233.  
  234. CODE = MCML
  235. password = jGE+P2K
  236. "GRAPHICS CARDS                      "
  237. "        EGL  automatically senses what video card
  238. "you have. If you want to override this, (e.g. you
  239. "have a  CGA card  and prefer  the 16-colour  text
  240. "version to the 4-colour graphics display), or you
  241. "have unforeseen problems  with one graphics mode, 
  242. "(or  you're  just  plain  curious)      type  the
  243. "following:
  244. "
  245. "  A:>EGL VGA    -or-   EGL EGA   -or-   EGL CGA
  246. "-or-    EGL HGA   -or-  EGL NGA
  247. "
  248. "...where HGA stands for Hercules Graphics Adapter
  249. "and NGA means "No Graphics Adapter",  i.e. simple
  250. "text."            @>
  251.  
  252. CODE = JGAG
  253. "TIMERS                          "
  254. "        In many  levels  there  will  be a  timer
  255. "which ticks down toward zero.  If it ever reaches
  256. "zero, you will die.
  257. "
  258. "MATTER TRANSPORTERS                  
  259. "        Whenever  you see the symbol '=', you can 
  260. "move into it and get magically transported to the
  261. "other matter transporter.
  262. "Try it:"    =  @          XXXXXXX
  263. "(Move into the arrow  to" XX = >X
  264. "go onto the next level.)" XXXXXXX
  265.  
  266. password = jFH6W*:G
  267. CODE = FBDM
  268. IF START PUT 32,2 '#'
  269. "PUSHABLE BLOCKS                  "
  270. "        The pushable blocks, '#',  can  be  moved
  271. "around  the screen  by  being  pushed.  Move this 
  272. "block into its slot:"          XXXXXXXXXX
  273.                 X###  @ >X
  274.                 X##      X
  275.                 X###   # X
  276.                 X###     X
  277.  
  278. CODE = JFIJ
  279. IF START PUT 39,2 '+'
  280. "POWER PILLS:                      "
  281. "        You can eat the power pills '+'  in order
  282. "to get temporary extra strength.  This allows you
  283. "to eat the enemies.
  284. "
  285. "TIGER GRASS:
  286. "        Sometimes  you  need  extra  strength  in
  287. "order to walk through the tiger grass,  sometimes
  288. "you don't. In this example, you do:
  289.     %%%%%X
  290.  @      %%  >X
  291.         %%%%%X
  292.   +     %A  BX
  293.         %%   X
  294.  
  295. code = ODFN
  296. boxes = track
  297. "OTHER SYMBOLS:                     " 
  298. $ £ ¥": Money & riches
  299. )    ": You can ride on these hooks.
  300. - |  ": These are flashing walls.
  301. +++++": These railway tracks  sometimes pull  you
  302. +    "  along,  sometimes they just act as paths,
  303. +    "  and sometimes they are just barriers.
  304. :    ": Only you can cross these symbols.
  305. ,    ": Only enemies can cross these symbols.
  306. ;    ": Sanctuary:   When  you're  sitting  on  a
  307. "    cross, the enemies can't get you.
  308. '  ! ": You can climb along or up these ropes.
  309. `    ": This is an air vent which shoots you up.
  310. ?    ": If you try  to  move into this,  it  will
  311. "    sometimes  disappear  but sometimes  turn
  312. "    into a barrier 'X'."        @>
  313.  
  314. CODE = GAOB
  315. "CREATING YOUR OWN GAMES:              "
  316. "        It is easy to  create your own games.  If
  317. "you look  inside the  files which end in  '.EGL', 
  318. "(with a text editor or the  DOS  'TYPE' command), 
  319. "you will see just how simple it is.
  320. "        But you need a password  and instructions
  321. "before  you can  program your  own levels.  To do 
  322. "this you must send $39 to the address on the Main
  323. "Menu.  Once you  register,  you will  receive the 
  324. "full EGL manual and the password.
  325. "        Programming  a game  involves  writing  a 
  326. "text  file   with  the   suitable  commands   and 
  327. "characters.  To do this,  you need  your own text
  328. "editor or word processor that creates text files.
  329. "Every  MS-DOS  computer comes with a simple text-
  330. "editor  'EDLIN'  and instructions for it,  but if
  331. "you don't like  EDLIN  you can get a better text-
  332. "editor  from  any  Shareware software company  or
  333. "computer store.
  334. "        The EGL manual  tells  you everything you
  335. "need to know about EGL,  but it does not give any 
  336. "instructions about any particular text editor."@>
  337.  
  338. CODE = HKFP
  339. "THE COMPETITION:                  "
  340. "        Once you  register,  you are  eligible to
  341. "enter the competition.  Send any games you create
  342. "to the same address, and if it is judged the best
  343. "entry, you will receive $150 and have it released
  344. "as part of future versions  of this product.  But 
  345. "you can get full details  by pressing  <F4>  from 
  346. "the main menu."            @>
  347.  
  348. CODE = NDPJ
  349. "WRITE TO ME                      "
  350. "        If you have suggestions for improvements,
  351. "or this  program  does not  work properly on your
  352. "system,  or you have questions about registering,
  353. "or  the competition,  I would  very much  like to 
  354. "hear  from you.  If you need a reply,  you should 
  355. "send   a    self-addressed   envelope   with   an 
  356. "International Return Mail voucher, available from
  357. "any Post Office in any country (although you need
  358. "2 to cover air-mail).
  359. "
  360. "                               Tim Cooper
  361. "                     Esprit de E software
  362. "                            31 Epping Ave
  363. "                          EASTWOOD - 2122
  364. "                                Australia"     @>
  365.  
  366. CODE = ADKM
  367. "GOOD LUCK!"  @>
  368.